結局一:
1、與委托人的爭論:劇情。
2、酒館談心:第2次選擇對話選擇“凝聚著創作者心血的東西”可增加好感;
(資料圖片)
第3次選擇對話為關鍵對話,選擇“一起去說服剛剛的委托人吧。”;
其他對話隨便選。
3、尋找委托人:無選擇對話。
4、隱情:第2次選擇對話為關鍵對話,選擇“嘗試一下新的風格?”。
5、實地考察:第2次對話選擇“到那時我會幫你的。”可增加好感。
結局:未來藍圖。
結局二:
1、與委托人的爭論:劇情。
2、酒館談心:第2次選擇對話選擇“凝聚著創作者心血的東西”可增加好感;
第3次選擇對話為關鍵對話,選擇“一起去說服剛剛的委托人吧。”;
其他對話隨便選。
3、尋找委托人:無選擇對話。
4、隱情:第2次選擇對話為關鍵對話,選擇“可以找其他商人籌款。”
5、嘗試說服:對話隨便選。
6、最有名的商人:無選擇對話。
結局:契約達成。
結局三:
1、與委托人的爭論:劇情(直接進入酒館談心即可)。
2、酒館談心:第2次選擇對話選擇“凝聚著創作者心血的東西”可增加好感;
第3次選擇對話為關鍵對話,選擇 “要不要做些別的事轉換心情?”;
第4次對話為關鍵對話,“卡維為什么當建筑設計師呢?”。
3、充滿回憶的舊物:第3次選擇對話為關鍵對話,選擇 “去找熟人問問?”,且可增加好感。
4、鎖住的寄語:第2次選擇對話選擇 “朋友之間總是要相互麻煩的。”可增加好感度。
5、陪伴才是唯一的解藥:無選擇對話。
結局:閑時小聚。
結局四:
1、與委托人的爭論:劇情(直接進入酒館談心即可)。
2、酒館談心:第2次對話選擇“凝聚著創作者心血的東西”可增加好感;
第3次選擇對話為關鍵對話,選擇 “要不要做些別的事轉換心情?”;
第4次對話為關鍵對話,“卡維為什么當建筑設計師呢?”。
3、充滿回憶的舊物:第3次選擇對話為關鍵對話,選擇“…要不還是先別管這個了。”
4、智慧的殿堂:對話隨便選。
結束后先別走,邊上書架上調查三本書(《道成林鳥類大百科》、《古代文字演化》、《圖說古代建筑》)可以獲得成就:學生時代。
5、成就與遺憾:對話隨便選。
6、沙漠中的凈土:
結局:群星之下;成就:建筑設計師的浪漫。
結局五:
1、與委托人的爭論:劇情(直接進入酒館談心即可)。
2、酒館談心:第2次對話選擇“凝聚著創作者心血的東西”可增加好感;
第3次選擇對話為關鍵對話,選擇 “要不要做些別的事轉換心情?”;
第4次對話為關鍵對話,選擇“找份其他工作賺錢?”。
3、教育機構:對話隨便選。
4、逮捕歸案:對話隨便選。
5、最好的建筑:無選擇對話。
結局:第一堂課。
全結局解鎖成就:藝術與生活。
關鍵詞: