DOTA2更新后將不再適配32位系統(tǒng) 現(xiàn)默認(rèn)音頻系統(tǒng)也已改為SDL

發(fā)布時(shí)間:2021-11-18 09:27:59  |  來(lái)源:IT之家  

《DOTA2》日前發(fā)布更新,正式移除了游戲?qū)?32 位系統(tǒng)的支持。

更新日志:

移除了對(duì)原生 XAudio 的支持 —— 現(xiàn)在默認(rèn)音頻系統(tǒng)為 SDL。

不建議使用 DirectX9—— 在移除對(duì)這個(gè)系統(tǒng)的支持之前,使用 DirextX9 的用戶已經(jīng)轉(zhuǎn)為使用 DirextX11。

為了幫助報(bào)告 DirectX11 的相關(guān)問(wèn)題,添加了一條臨時(shí)的命令行-deprecated_dx9(該命令行也會(huì)在數(shù)周后移除)。

移除了 Windows 上對(duì) OpenGL 的支持。包含 Windows 的 OpenGL 所需數(shù)據(jù)的可選 DLC 已被清空,不久后會(huì)被移除。

macOS 和 Linux 上 OpenGL 的移除會(huì)通過(guò)一次單獨(dú)的更新來(lái)完成。

IT之家了解到,在 9 月 18 日,V社官方就正式宣布將在接下來(lái)的數(shù)月里移除對(duì) 32 位系統(tǒng)的支持,還將移除對(duì) 10.14 以下 macOS 版本的支持,移除對(duì) DirectX 9 的支持等。

關(guān)鍵詞: DOTA2

 

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