中國上市游戲企業競爭力15強名單公布

發布時間:2020-08-05 16:15:28  |  來源:17173  

日前,伽馬數據發布《2019-2020年中國游戲產業上市企業競爭力報告》,并公布中國上市游戲企業競爭力15強名單。騰訊游戲、網易游戲、世紀華通等國內頭部游戲企業入選。

上市游戲企業競爭力15強名單

入選企業增長優勢明顯 世紀華通領跑A股游戲板

報告表示,受證券市場帶動,2020年上半年游戲企業市值迎來普漲,其中競爭力15強企業在游戲表現、資本占有程度等多方面均優于其他企業,表現出更為良好的把握機遇能力與應對風險能力,具備更好的基本面展現與市場預期,因此市值增長更為明顯,擁有更強的市場潛力。

競爭力15強企業表現出更強的增長潛力

報告披露,在入選上市企業競爭力模型的30家樣本企業中,競爭力15強企業營收與利潤產出指數均值在非競爭力企業的2.5倍以上。而在企業成長性方面,15強企業雖然營收、市值體量較大,但在增長率上并不落于下風,并仍有一定程度的領先。據伽馬數據統計,競爭力企業擁有更為豐富的產品經驗和更為優質的人員配置,并形成現有競爭力,因此在產品研發、運營、發行各環節指數得分均大幅優于其他企業。

以世紀華通為例,據2019年全年及2020年第一季度財報顯示,2019年世紀華通全年營收146.9億元,較上年同比增長17.3%;歸母凈利潤22.85億元,同比增長69.77%。若包含盛趣游戲全年完整利潤數據,世紀華通2019年度歸母凈利潤為27.1億元,位居A股游戲板首位。2020年Q1世紀華通保持業績大幅上漲態勢,實現營收38.04億元,同比增長11.03%;實現歸母凈利潤8.04億元,同比增長257.57%,繼續領跑A股游戲板。

世紀華通游戲業務營收預測及主力產品

值得一提的是,世紀華通不僅是2019年的盈利王,更是A股游戲公司三年長跑冠軍,總收入三年復合增長率62.24%、凈利潤三年復合增長率65.41%,同樣登頂A股游戲板塊。

與業績高速增長相匹配的是研發投入規模的持續擴大。財報顯示,世紀華通2019年研發費用投入13.30億元,同比增長28.68%,近三年研發費用累計達到31.16億元;研發團隊規模進一步擴大,截至本報告期末,公司共有研發人員3594人,較上年增長8.45%。無論是研發投入費用還是研發團隊規模,世紀華通均領跑A股游戲行業。

游戲全版圖布局成效初顯 激活長線增長潛力

報告認為,世紀華通在游戲業務的全面布局推動營收持續創新高,為未來發展提供更大的空間。目前,世紀華通游戲業務覆蓋國內、日韓、歐美、東南亞、中東等全球多個重要市場,且國內、國外市場均保持較高的收入水平;在游戲品類上,世紀華通旗下的優勢產品涵蓋ARPG、SLG、體育競技等多種類型,擁有多維度細分市場的競爭優勢。

具體來看,世紀華通的核心競爭優勢主要體現在兩個方面。其一,受益于旗下盛趣游戲產品底蘊,無論是IP儲備還是游戲研發能力上世紀華通都獲得了補足,國內市場游戲業務加速發展。作為國內成立最早的游戲企業之一,盛趣游戲從端游時期便積累了大量市場高收益產品,現握有多款重量級IP,其中“傳奇世界”與“熱血傳奇”系列產品累計流水均在百億元級,而基于旗下IP的新作仍居于高收益行列,比如龍之谷全新手游《龍之谷2》上線首周在iOS暢銷榜平均排名為第11名。

盛趣游戲部分產品成績

其二,受益于旗下點點互動主力產品強獲利能力與長線運營能力,世紀華通在海外營收能力得到長周期保障,并有強增長預期。報告表示,點點互動旗下兩大主力產品《火槍紀元》與《阿瓦隆之王》目前已為世紀華通貢獻超15億美元流水,且在上線3年后仍保持較為強勁的運營能力與長線上的精細化運營能力,在部分重要的歐美市場中長線iOS排名不降反升。

點點互動部分長線運營產品成績

在新品方面,世紀華通正進入產品集中上線期,品類上仍以擅長ARPG及MMO為主,其中人氣IP產品《慶余年》有望獲得較佳的市場表現。但同時,世紀華通還在模擬經營、休閑、卡牌、放置等多品類市場進行發散性布局,挖掘更多細分市場的可能性,未來有機會成為業務新的增收品類。

世紀華通部分儲備新品

據公開數據顯示,世紀華通旗下有95款產品仍在持續貢獻利潤,并擁有《慶余年》、《小森生活》、《遺忘者之旅》、《寶石幻想:光芒重現》等超20款不同品類的新品儲備,其中部分產品已經進入或即將進入測試階段,預計不久后將與玩家正式見面,或持續轉化為世紀華通未來的增長優勢。

關鍵詞: 中國上市游戲15強

 

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