4月7日消息 微軟近日宣布,將于 4 月 21 日進行 Game Stack Live 直播,介紹有關 DirectX 12 的一些新功能以及 “Agility(敏捷)”SDK。
據外媒 WindowsCentral 的說法,Agility SDK 將解決使用 DirectX 12 的開發人員的痛點,API 也將更易用。
此外,Agility SDK 將帶有一個新的著色器模型 Shader Model 6.6。
IT之家了解到,微軟將在直播中介紹這些新變化,還將討論跨 Win10 和 Xbox 的 HDR 支持工具集,以及 PC 平臺的 DirectStorage,將 Xbox 的標準化數據流技術帶入到 PC 中來。