知情人透露:《暗黑破壞神不朽》游戲機制是與網易共同開發的

發布時間:2021-04-22 15:36:55  |  來源:IT之家  

4 月 22 日消息 《暗黑破壞神 不朽》于 4 月 22 日在澳洲開始封閉性 Alpha 測試,至少測試一個月。

據巴哈姆特,該作游戲總監 Wyatt Cheng 和原則游戲設計師 Scott Shicoff 接受了媒體聯訪,并透露了一些玩家比較關注的內容,IT之家簡單摘幾條講一下。

在這款手游中,玩家需要選擇加入三個陣營的一個:不朽者、影盟或冒險者。Shicoff 稱,三個陣營是為了“不管玩家要加入哪一邊,希望都能讓玩家覺得可以做出貢獻”。

他還表示《暗黑破壞神 不朽》是暴雪和網易共同開發的作品,兩邊都有提供建議,該作是雙方共同合作制作以及決定的。暴雪有 MMO 經驗,而網易則有豐富的手游開發經驗,與其說是單一靈感來源,不如說是雙方腦力激蕩的成果。

關于游戲平衡和氪金難度等,官方表示該作相比氪金更需要肝,也就是參加更多任務和活動,玩家需要通過“去打怪、獲得寶物和收集裝備或道具,通過道具等加上符文來強化裝備”。

但他也明確表示,這款游戲還是有氪金的成分,對于人民幣玩家來說不會一點體驗都沒有,雖然優勢不明顯。

對于游戲平臺選擇方面,游戲總監 Wyatt Cheng 聲稱他們無法確定是否會在發售時支持手柄,這從“技術上來說有相當的困難度以及挑戰”,但如果情況有變會盡快發布。

據悉,在之前的測試中,玩家最多的新角色職業是秘術師,然而滿級玩家中比例最高的反而是武僧。此外,本次測試版還新增了一個新職業 —— 圣教軍,帶有該職業標志性的技能「戰馬奔騰」和「祝福之盾」

關鍵詞: 暗黑破壞神

 

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