EA新專利有望應用于體育競技游戲:玩家可語音控制非主角游戲角色

發布時間:2021-01-07 15:37:09  |  來源:IT之家  

1月7日消息 美國游戲公司 EA 申請的一項專利于 2020 年末通過,展現了一種語音控制游戲角色的方法。這項專利的名稱為 “用戶語音控制視頻游戲角色”,摘要中描述這種方法利用機器學習模型,來學習玩家對于游戲角色的期望。玩家可以通過語音控制 NPC 游戲角色,不僅限于自己控制的人物。在進行游戲時,可以基于玩家說出的指令將當前游戲狀態信息輸入給一個或多個受過訓練的機器學習模型,然后輸出,使非玩家游戲角色在視頻游戲中執行一個或多個游戲動作。

簡單來講,這項專利的目的是允許玩家不僅能夠控制游戲中的主角,也能夠控制其余電腦人物(NPC)。這樣能夠更接近真實世界的互動體驗,NPC 不會簡單重復已有動作方式。比如在《FIFA 21》足球游戲中,玩家想要傳球給某個電腦控制的隊友,便可以通過語音告訴對方準備接應。盡管很多玩家已經能夠熟練掌握切換游戲人物的功能,但是加上語音控制,可以提供完全不同的游戲體驗以及樂趣。

IT之家了解到,這項機器學習模型通過收集多個玩家的數據,識別語音指令來讓游戲中的角色做出玩家預期中的動作。很多游戲有著玩家約定俗稱的專屬名詞或指令,不能夠在字典中查找到,這也需要機器學習模型掌握。

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