DLSS是NVIDIA在19年初的時候推出的一項技術,它是依賴Tensor Core具備的深度能力,使用低分辨率圖像(比如1080P)生成高分辨率圖像(8K)。
再把8K圖像縮回4K,得到超級采樣抗鋸齒(SSAA)圖像,以代替傳統的時間抗鋸齒等技術。
簡單點來說DLSS就是類似于訓練AI,它依賴于Tensor Core單元,使其對各種東西的認知得到提高。
該技術允許GPU 利用著色器生成一些像素并借助AI“腦補”出其他像素,在保持清晰畫質的同時提高提升分辨率,同時還不會減少游戲表現。
DLSS占用資源小,當使用顯卡的DLSS功能后,占用的資源大概是正常渲1080P的資源。
比如你用4K屏幕玩4K畫質的游戲,但是顯卡的負擔并不會很大,因為對顯卡來說,它的工作量其實只有1080P那么多。
DLSS是NVIDIA顯卡的專有技術,而且目前只能是RTX系列的顯卡才支持DLSS,這是因為DLSS技術受限于其中的Tensor Core單元。
GTX系列的顯卡并沒有集成這個模塊,只有RTX系列顯卡才有,所以GTX系列顯卡也和DLSS技術無緣了。