北京時間 6 月 16 日上午消息,據報道,今年四月份,Facebook 宣布推出一系列新的語音產品,包括 Facebook 版的 Clubhouse,叫做“Live Audio Rooms”。這款語音產品將在 Facebook 和 Messenger 應用上可用。自五月份以來,Facebook 一直在美國以外的地區公開測試語音聊天室的功能。
今日,該社交媒體巨頭第一次在美國對 Live Audio Rooms 進行公開測試。這次的活動也是由 Facebook 的首席執行官馬克?扎克伯格(Mark Zuckerberg)主持。
與扎克伯格一起出現在語音聊天室里的還有 Facebook 的副總裁兼 Facebook 現實實驗室主管安德魯?“博斯”?博斯沃思(Andrew“Boz”Bosworth)、Facebook 應用主管福吉?斯莫(Fidji Simo)和三名 Facebook 游戲的創作者,包括 StoneMountain64、StoneMountain64 和 TheFierceDivaQueen。
這幾位創作者在語音聊天室里花了較多的時間來討論他們在 Facebook 上的游戲體驗、他們直播的游戲類型以及其他游戲相關的問題。扎克伯格也簡要地介紹了一番新的游戲功能,包括即將推出的一種新帖子類型,叫做“尋找玩家”。該帖子類型可以幫助創作者一邊直播游戲,一邊在社區中找到其他玩家一起玩游戲。
此外,扎克伯格還表示,直播獲得的勛章將可以延續到粉絲群上。他還補充說,創作者和粉絲們對這個功能需求的呼聲很高。從今天開始,粉絲群功能將面向 Facebook 游戲上的所有合作創作者,并在未來數周陸續向其他人開放。
Live Audio Rooms 的使用體驗和其他同類平臺(如 Clubhouse 或 Twitter Spaces)的使用體驗大同小異。活動的主持人以圓形頭像圖標顯示在屏幕上方,而聽眾的頭像顯示在屏幕的下半部分,并且頭像圖標也更小一些。主持人和聽眾頭像的中間一欄是發言人關注的用戶。
正在說話的發言人頭像上會出現一個藍色、紫色和粉色相間的閃爍光環。如果通過身份驗證,用戶名字后面會帶有一個藍色認證標記。
聽眾可以在語音直播的時候,點擊屏幕底部的“豎起大拇指”按鈕給內容“點贊”或以其他方式與內容互動。他們也可以選擇在 Facebook 帖子或者小組中直接和朋友分享 Audio Room,或通過其他應用分享 Audio Room。
在聊天室的三個點圖標“更多”菜單下,切換開關可以打開或關閉自動生成的字幕。在“更多”菜單下,用戶也可以報告用戶或你遇到的任何問題或錯誤。
目前的 Live Audio Room 尚未提供任何舉手或加入發言人的選項,而更像是“少數面向多數”的廣播體驗。
在今天的活動之前,有用戶曾表示他們在 Facebook 應用上看到了 Audio Room 選項。但是 Facebook 表示,目前,在美國,該公司僅在員工之間測試過 Live Audio Rooms。在測試期間,Live Audio Rooms 僅適用于 iOS 和 Android 平臺。
扎克伯格還在今天的活動中更廣泛地討論了 Facebook 針對創作者經濟制定的未來計劃。
他說:“我認為,對未來的美好愿景應該是,更多人可以從事創意工作和他們喜歡的工作,只有少數人才不得不去做他們覺得辛苦的工作。為了實現這樣的愿景,我們需要做的多數事情基本上就是開發一堆不同的變現工具。不是所有的創作者都會采取相同的商業模式。因此,有能力提供各種不同的工具,就像斯莫剛才說的 —— 明星、或廣告收入分成、或訂閱、或出售商品等等 —— 將是非常重要的一點。”
扎克伯格還指出,Facebook 正在開發的工具不僅是游戲,Facebook 還計劃支持記者、作者等其他人,這很有可能指的是該公司即將于本月末推出的克隆版 Substack——Bulletin。另外,他還談到,Facebook 不會立即從創作者內容帶來的收入中抽取分成。
他說:“在這段時間,我們不會收取收入分成,越來越多人可以加入到這些角色中。對此,我認為這是一件值得去做的好事,尤其是考慮到我們的經濟的許多方面剛剛經歷疫情的嚴重沖擊。”
當然,從更現實的層面而言,Facebook 決定不立即向創作者收取部分收入,也是為了在整個行業競爭尤其激烈的局面下,為其服務吸引更多創作者。
例如,Clubhouse 目前正在推廣打賞功能,以吸引創作者。創作者可以保留全部的收入。Clubhouse 同時也在資助部分創作者的節目。Twitter 也正在將其語音產品 Spaces 與平臺上其他的一系列創作者工具綁定。
扎克伯格沒有在今天的活動中透露 Live Audio Rooms 面向公眾開放的具體時間,只是表示“更多人將很快有機會體驗到這一新功能”。