一文回顧《英雄聯盟》的2020:客戶端啟動速度更快 內存崩潰現象減少一半

發布時間:2020-12-31 09:23:39  |  來源:IT之家  

12 月 30 日消息 今天,英雄聯盟官方發布了開發者回顧 2020 年一文,文章對 2020 年來游戲客戶端、玩法、裝備系統以及玩家行為系統等進行了總結。



首先,在客戶端方面,官方稱客戶端性能是改善游戲外體驗的最大重點,開發人員改進了自身的遙測能力,發現造成客戶端頁面不穩定的原因有很多,并非某個可以集中解決的問題。官方稱,在經過深入發掘后,客戶端的可靠性、響應度和加載時間都有了穩步的提高。性能方面,與 2020 年初的客戶端相比,目前的客戶端的啟動速度更快了,大部分玩家都能在 16 秒內完成加載。架構的改善還提升了最常用頁面的響應度和可靠性,如英雄選擇、游戲結束、符文和藏品等。內存不足的崩潰現象降低了 49%。

在玩家行為系統方面,重點會從糾正玩家轉移到更好的游戲環境營造上去。官方稱,今年的成果是令人滿意的:檢測功能優化后,故意送頭者的懲罰率提升了 50%。

IT之家稍早前報道,英雄聯盟還推出了對掛機行為受害者的補償措施——即排位賽的勝點補償,以及所有峽谷對決中的提前投降系統的更新。明年還會有更多相關改進。

關鍵詞:

 

關于我們 - 聯系我們 - 版權聲明 - 招聘信息 - 友鏈交換

2014-2020  電腦商網 版權所有. All Rights Reserved.

備案號:京ICP備2022022245號-1 未經過本站允許,請勿將本站內容傳播或復制.

聯系我們:435 226 40@qq.com