6 月 20 日消息 根據(jù)中國新聞網(wǎng)消息,再過幾天,中國傳媒大學的藝術與科技(數(shù)字娛樂方向)專業(yè)的首批 20 名本科生即將畢業(yè)。這批學生于 2017 年入學,該專業(yè)主要培養(yǎng)游戲策劃與電子競技管理人才,目標是能在相關企業(yè)從事游戲策劃、游戲運營、賽事執(zhí)行和管理等方面工作。
中傳“電競”專業(yè)的主要課程包括游戲數(shù)據(jù)分析、賽事策劃、賽事管理、游戲概論、游戲敘事、游戲心理學、游戲策劃、游戲創(chuàng)作,選修課程包括賽事導播、電子競技解說等,涵蓋了電子競技的方方面面。根據(jù)消息,首批畢業(yè)生未來將要從事的工作大多數(shù)為互聯(lián)網(wǎng)大廠游戲產(chǎn)業(yè)相關崗位,少部分繼續(xù)深造。另外,沒有學生將從事職業(yè)電競選手的工作。
IT之家了解到,2021 屆藝術與科技(數(shù)字娛樂方向)專業(yè)本科生近日舉辦了畢業(yè)展,學生的畢業(yè)作品包含游戲開發(fā)策劃、電競比賽策劃等等。盡管中國傳媒大學為電競配備了專屬電競實驗室,但是該專業(yè)課程其實從來不包含打游戲。除了電競相關的課程之外,還包含游戲引擎、高等數(shù)學、線性代數(shù)以及美學等課程。