巨人網絡披露了2022 年半年度報告。
報告顯示,巨人網絡報告期內實現營業收入 10.64 億元,同比增長 2.71%;
實現歸屬于上市公司股東的凈利潤 4.99 億元,同比下降 13.02%;
實現歸屬于上市公司股東的扣除非經常損益的凈利潤 5.91 億元,同比增長 23.01%。
報告指出,《原始征途》自 2021 年底進入面向玩家的測試期以來,累計開放了 12 個測試區。巨人網絡同日確認,《原始征途》已定檔 9 月 21 日上線。
IT之家了解到,在今年 7 月的征途嘉年華上,時隔三年首次露面的巨人網絡董事長坦言,征途在發展過程中也走過彎路。
2008 年上市之后,他退居二線,因為上市公司有業績壓力,研發團隊那時看得更多的是收入,而不是游戲,導致后面對玩家不夠友好。
如今,對《原始征途》給出的要求是,要把 99% 的精力放在游戲上,“讓玩家覺得好玩,這是基礎”。
關鍵詞: 巨人網絡