微軟今日發(fā)布了 2022 財(cái)年第三財(cái)季財(cái)報(bào)。
微軟第三財(cái)季營(yíng)收為 493.60 億美元(約 3233.08 億元),與去年同期的 417.06 億美元相比增長(zhǎng) 18%;
不計(jì)入?yún)R率變動(dòng)的影響(不按照美國(guó)通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則)為同比增長(zhǎng) 21%。
凈利潤(rùn)為 167.28 億美元(約 1095.68 億元),與去年同期的凈利潤(rùn) 154.57 億美元相比增長(zhǎng) 8%;
不按照美國(guó)通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則為同比增長(zhǎng) 13%,不計(jì)入?yún)R率變動(dòng)的影響(不按照美國(guó)通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則)為同比增長(zhǎng) 17%。
IT之家了解到,微軟 CEO 薩蒂亞 納德拉在公司第三季度財(cái)報(bào)電話會(huì)議上表示,已有超過(guò) 1000 萬(wàn)人通過(guò) Xbox Cloud Gaming 觀看游戲。
此外,Xbox 硬件收入增長(zhǎng)了 14%。不過(guò),微軟首席財(cái)務(wù)官 Amy Hood 警告稱,中國(guó)的工廠停產(chǎn)可能會(huì)影響未來(lái)的硬件銷售,包括“游戲機(jī)供應(yīng)受限”。
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